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モンスターハンターTRPGを作るログ

水バラで気持ち悪い 20190804MHTRPGテストプレイ

狩猟回数:2回
所要時間:約5時間
参加ハンター:ランス、ズィーガー、ヘビィ・D、ジン、デュガリ
狩猟対象ウカムルバス(1/3)、ヴォルガノス(0/3)

 アイテムの宿題をやっつけてきたので、樽爆弾の案からチェック。

一戦目
 樽爆弾A案を確認。打点が思いのほか低かった。アベレージでみれば以前の案よりも出てはいるものの同じぐらいではあまり意味が無いですね、という事でルールの議論へ。
 まずB案は効果は面白いが樽爆弾の名称のイメージから遠いため破棄。使用宣言と同時にスタックしていく方向で話が進み、より本家MHに近い使用感に。その他の大型樽爆弾は一旦無かったものとして扱う。
 なおマスターの手が良すぎたため若干テストにならなかった模様。

二戦目
 ブラッシュアップしたA案のチェック。概ね良好であろうと言う事で採用の方向へ。雪山と火山の地形効果のキツさの違いで比較的楽勝。やはり役-1は大きい。

感想
 片手剣はお金(アイテム)を使って他の職のスキルを使う、というイメージならば角笛は笛のスキルでどうでしょうという案を頂いたのでこちらも後日。樽爆弾については方向性が見いだせたと思います。
 そんな事より牛乳2Lは無謀だったねと。お陰で水バラで気持ち悪い。でも暑いから水分欲しい。夏暑い。

今回の修正点
  • ウカム
    • マークアップにミス
  • 氷塊
    • 能動的な行動が行えない
  • 樽爆弾(案A改
    • 使用宣言と同時に設置を予約
      • 山札から一枚伏せカードを用意する
      • 探索フェイズでも宣言が可能とする
    • カード回収時に樽札として伏せたまま共有カードに重ねる
      • 誰かが起爆を宣言するまで伏せカードのまま置いておく
      • 重ねられる最大数はパーティ人数まで
      • 超えた場合は一番古いものから捨て札へ
      • デッキをまたいだ際には回収する
    • 最初に起爆を宣言した人に樽札を、伏せカードのまま重ねられたものを全て配布する
      • 役の決定時にオープン
      • 手札交換の対象にはならない
      • 同一ターンに起爆の宣言があった場合、座席の若い人が担当する
      • 同一ターンに設置の宣言があった場合、通常通り設置の予約を行うこと
    • ダメージは起爆した人のHRと同じレア度のガンランスのレーティングを参照する
      • NoP,1Pはダメージ無し
      • 外した場合、共有カードはロストする
    • ボマー
      • 爆弾使用時に役補正
  • 樽爆弾
    • 上、Gを一旦破棄
      • ただし今後のアプデを考慮して、現在保有しているものはそのまま所持しておくこと
      • wikiのアイテムデータも暫定的に保留
    • 削除
  • FAQ
    • 双剣の連撃で手札セットの追加をした場合何セットになりますか

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