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モンスターハンターTRPGを作るログ

責められるフラッシュと賞賛されるワンペア 20150125 モンスターハンターTRPGリプレイ収録

狩猟回数:3回
所要時間:約5時間
参加ハンター:ジン、ズィーガー、ヘビィ・D、ランス、アテマ、デュガリ
狩猟対象:ヴォルガノス(0/3)、アカムトルム(0/3)、リオレウス(0/3)
MHTRPGでは、パーティメンバーが一定以上の人数になると、かえってツキを食い合ってクエストの達成が難しくなる傾向があるにもかかわらず、今回は失敗どころか死亡さえもなく。珍しい結果になったと思う。
それぞれ武器に役割があるようになってきたものの、弓とガンランスの影が非常に薄いため、そのあたりを再度調整する必要が出てきた。とりあえず、ガンランスに関しては具体案を出したりもらったりしたので、来月はその調整結果を見るところから始めたいと思う。
  • スキル
    • 回避性能
      • 1クエに一回。役+1
  • 防具
    • レザーアーマー
      • 素材必要なし
  • アイテム
    • 調合の書
      • 最大3つまで。これは携行上限に限らない。
  • ガンランス
    • 要調整
      • とりあえず現行のまま、レーティングを大幅調整。2PからSTまで同一レーティング(レア+9)。FLからはレア+9を加算。5cのみさらに加算。
      • 砲撃:レア+6
    • 出た案
      • 龍撃砲は手札を0。ダメージは(汎用レーティング+レア)x10
  • スキル
    • 砲術師
      • 1Pから効果発揮。
  • ランス
    • ディフレクション
      • 妨害を同一の攻撃にできるように
    • 役割を
      • ライトボウガンの調整により役割が食われた。

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