ズィーガー:よっしゃフルハウス
イェーガー:だからなんやねん
ズィーガー:俺にも攻撃飛んでくんねんww 無茶むちゃやんけwww 誰が前衛やと思てんねんwwwwwwww
狩猟回数:3回
所要時間:約4時間
参加ハンター:ジン、デュガリ、ランス、ズィーガー、ヘビィ・D
狩猟対象:
ミラボレアス(祖龍)(0/3)、
ランポス(0/3)、
ランポス(0/3)
超大型のテストを引き続き。新しいレコードシートが完成したので、そちらの使い心地も。ランスのガード+1の補正も試してみた。
一戦目 戦ったことのない相手との戦闘。一応撃退には成功。超大型だと目標が下がるので、元々HR10の子に関してはちょいと悩みどころではあるかな……。GMの手が恐ろしく悪かった。
二戦目 笛、笛、HB、片手、HBによるワントップとディフレクションなしでやれるかの実験。結果、1ターン目で砦が崩れ去ると言う結果にw
なおこの戦闘時、冒頭のようなやり取りで笑いすぎ、プレイが一時中断した模様w
三戦目 同じ編成で、ランスにランスを持ってもらっての検証。ランスは後衛でディフレクションしたり、モンスターの攻撃対象の数字によっては前に出たり後ろに出たりで、ほぼズィーガーに4発当たるように調整。1,7,11,13以外は全てを受け持つ漢w
感想 素材が手に入りすぎのような気がするのと、ターン数を覚えておかなければならないので、下位素材のボーナスに関してはデッキ数でいいような気がしてきた。要検討。
今回の修正点 今回出た修正点等は以下の通りです。
- 経験点に関する案の正式採用
- 防衛に関する案の正式採用
- 太刀
- 常在戦陣
- 属性ボーナスが有る場合ダメージは軽減されるのか
- されない。こちらが与えるダメージ役が上昇するだけ
- 怒り
- 怒り発動ターンにスマッシュが命中した場合どうなるか
- 怒りは解除されない(まだ発動していないため)
- 次ターンは朦朧とする
- 朦朧終了した次のターンから怒り適用
- ハンマー
- 火事場
- 樽爆弾を爆発させた時に効果は有るか
- 火事場は武器によるダメージに効果が載せられる
- 爆弾はアイテムなので、火事場の効果は無い
- 精密射撃のコストでHPが火事場発動まで下がった場合適用はいつか?
- HP2で火事場発動が1の時、精密射撃を行った次のターンから発動となる
- 回避性能
- 3発攻撃を受けた際、回避性能一つですべて回避できるか?
- 出来ない。
- 対決につき1回。なので、この場合2発が命中。
- 片手剣
- 防衛時、砦の補強をした場合、納刀になるのか
- 爆薬の起爆時に石を使った場合、手札は増えるのか
- 防衛
- 弾丸